← 回到遊戲 對戰回放集
議場大亂鬥
道具與史料
真實物件,架空招式。本作是跨事件的卡通政治戲仿,不是歷史重演;來源只證明物件、場景或程序用語確實存在,不代表遊戲角色做過那些事。書籍封面為簡化重繪。
v56.8 起拿掉了闖關模式,遊戲只剩一種玩法:5v5 團隊賽(單人或線上房間)。下文提到闖關模式、頭目與延會的地方,記錄的是先前版本。
「議場大亂鬥 · Floor Fight」是本作的名字。「議場」是整個遊戲所在的立法院議場,場景出處見下方史料;「大亂鬥」是本作對多角色混戰的類型用語,如任天堂《任天堂明星大亂鬥》的中文名稱,不是在描述任何真實事件或人物。「Floor Fight」是英文名,the floor 指議場。
角色造型
可選的角色裡,十八位分為民眾黨、國民黨、民進黨三組,每組六人;立法院秘書長周萬來無黨籍,不在任何一組(見下面他的條目)。髮型、眼鏡與衣著參考公開照片;道具的實物出處與虛構部分分別記在下方。把他們放進議場對打,是本作的虛構設定。對手陣營依所選角色而不同,三個陣營都可以當主角,也都會當對手。
柯文哲 · 在立法院的樣子
柯文哲不是立法委員,查不到他進入議場的紀錄;他到立法院是以民眾黨主席、創黨主席的身分,出現在黨團辦公室、會客室與議場大樓前。把他放進議場是本作的虛構設定,造型則取自這些場合的照片:
- 臉:灰白相間的短髮往前梳、額前參差的瀏海,細金屬半框眼鏡,平直下垂的嘴角。
- 闖關造型:2024年6月25日黨團會議後受訪,白色短袖襯衫、敞領、胸前口袋一支藍筆。
- 延會造型:2026年1月9日到立法院,深色細條紋西裝外套敞開、白襯衫不打領帶、左領國旗徽章下方一枚青色 KP 徽章、黑皮帶銀扣、黑色厚底繫帶鞋。
- 姿勢:站著時雙手收在腹前、走路時伸手前指,取自同一批照片。
- 孫中山 1922 年肖像(Wikimedia Commons):國父像的髮際、鬍鬚、臉型與立領參考;遊戲內為重新繪製的向量畫像,配色與金框依議場照片。
2024年的照片都沒拍到鞋子,闖關造型沿用2026年拍到的黑鞋。青色取自台灣民眾黨官網的品牌色。
自由時報 · 2024年6月25日 · 自由時報 · 2024年5月3日 · 中央社 · 2026年1月2日 · 中央社 · 2026年1月9日 · Wikimedia Commons · 2026年肖像 · 台灣民眾黨官網
黃國昌 · 民眾黨主席(前立委)
第9屆與第11屆立委,2026年2月1日辭職生效,現在不是立法委員;仍以黨主席身分出現在立法院。造型取自近照:圓形細框深色眼鏡、黑髮側撥瀏海;立委時期的深藍西裝、淺藍襯衫與領帶。手上的黑色無線麥克風與另一手伸出食指的姿勢,取自2025年12月15日在立法院議場門口的照片。
立法院 · 委員資料 · 聯合報 · 2025年12月15日 · 聯合報 · 2026年10月2日 · 中央社 · 2025年6月20日
陳昭姿 · 立法委員
第11屆不分區立委,2024年2月1日到職;2026年9月22日公布的新會期黨團幹部名單裡,她是民眾黨團副總召。造型取自2024年2月23日在立法院質詢結束後的照片:略過肩的深色直髮、薄瀏海,細框淺色眼鏡,桃紅色西裝外套配白色有領上衣。
立法院 · 委員資料 · 中央社影像空間 · 2024年2月23日 · 中央社 · 2026年9月22日
陳清龍 · 民眾黨團總召
第11屆不分區立委,2026年2月3日到職;2026年9月22日公布的新會期黨團幹部名單裡,他是民眾黨立法院黨團總召。造型取自2026年8月的兩張照片:微側分的黑色短髮、細金屬方框眼鏡,深藍西裝、淺色襯衫、藍領帶。
立法院 · 委員資料 · 中央社影像空間 · 2026年8月14日 · 中央社 · 2026年8月27日 · 中央社 · 2026年9月22日
黃珊珊 · 前立委、律師
第11屆民眾黨不分區立委,2026年2月1日辭職生效。立法院資料列有律師、台北市議員與台北市副市長經歷。造型參考同頁肖像:側分棕色短髮、不戴眼鏡,白色西裝外套、淺色內搭。肖像未標拍攝日期,查核日期為2026年10月15日。
立法院 · 第11屆委員資料與肖像
蔣萬安 · 台北市長(前立委)
第9、10屆立委(2016–2022),現任台北市長,不在立法院。造型取自近照:黑髮往上後梳、不戴眼鏡、深藍西裝配白襯衫、敞領不打領帶。手上的 iPad 見下文「蔣萬安 · iPad」;先前版本抱在臂彎的一疊資料出自他到台北市議會備詢的報導與檔案照,場合是市議會而非立法院。
立法院 · 委員資料 · 自由時報 · 2026年9月7日 · 中央社 · 2026年9月5日
韓國瑜 · 立法院長
2024年2月1日起擔任立法院長。造型取自近照:頭頂無髮、兩側與後腦灰白短髮;深色西裝、白襯衫、斜紋領帶、左領國旗徽章、黑皮鞋。議事槌出自三讀時敲槌的圖說;照片裡槌子放在主席台的槌座上,舉槌揮動是遊戲動作。
立法院 · 委員資料 · 中央社 · 2024年5月28日 · 中央社 · 2026年9月18日 · Wikimedia Commons · 2025年9月3日
徐巧芯 · 立法委員
第11屆立委,2024年2月1日到職。造型取自兩張議場照片:2024年5月17日吹直笛時穿的深藍色國民黨團背心,拉鍊兩側滾白邊,裡面是深色長袖上衣,不戴眼鏡;深色長髮紮成馬尾,取自2025年7月25日院會投票的照片。那張照片的圖說只寫「傅崐萁(前右)等國民黨立委」,她在畫面裡,外套胸前有名字。
立法院 · 委員資料 · 自由時報 · 2024年5月17日 · 中央社 · 2025年7月25日
傅崐萁 · 國民黨團總召
第5、6、7、10、11屆立委,現任國民黨立法院黨團總召;2026年1月2日黨團大會以鼓掌通過他續任。造型取自2025年7月25日院會投票的照片:往上後梳、有蓬度的黑髮,不戴眼鏡,白色黨團外套、深藍色領緣。
立法院 · 委員資料 · 中央社 · 2026年1月2日 · 中央社 · 2025年7月25日
王鴻薇 · 立法委員
第11屆國民黨立委。造型參考2026年6月3日在立法院開記者會的中央社照片:深色短鮑伯頭、細框眼鏡、深色短袖上衣,手持黑色麥克風。只取人物外觀與物件,不把報導中的政治爭議寫入角色設定。
立法院 · 第11屆委員資料 · 中央社 · 2026年6月3日記者會照片
沈伯洋 · 立法委員
第11屆立委。衣著取自中央社在議場發言台拍的檔案照:深藍休閒西裝外套配黑色圓領上衣、不打領帶。髮型與眼鏡取自2026年9月的近照:深棕波浪短髮、方圓形深棕框眼鏡。
立法院 · 委員資料 · 中央社 · 檔案照 · 中央社 · 2026年9月15日
王世堅 · 立法委員
第6屆與第11屆立委。造型取自議場照片:往後梳、蓋過耳朵的黑色長髮,深藍西裝、淺藍襯衫、鬆鬆打著的細黑領帶。
立法院 · 委員資料 · 中央社 · 2025年10月31日 · 中央社 · 2025年11月18日
吳思瑤 · 立法委員
第9、10、11屆立委。造型取自近照:及肩外翹的深色短髮、紅唇、大圈耳環。白色條紋、胸前寫著 Taiwan 的棒球衣,是她在立法院內開記者會時穿的。
立法院 · 委員資料 · 自由時報 · 2026年7月31日 · Focus Taiwan · 2025年8月24日
黃捷 · 立法委員
第11屆立委,2024年2月1日到職。造型取自中央社的檔案照,拍的是2024年5月24日的院會:深色頭髮紮成低馬尾、薄瀏海、兩側留著幾綹髮絲,不戴眼鏡,寬鬆的黑色 T 恤,頭上綁著白色布條。遊戲裡的布條只畫成一條白帶子加幾道深色筆畫,不寫字。
立法院 · 委員資料 · 中央社 · 2024年5月24日檔案照
蔡其昌 · 民進黨團總召
第6、8、9、10、11屆立委;2026年2月24日民進黨立法院黨團改選幹部,他當選黨團總召,任期一年。造型取自2024年9月27日院會施政總質詢的照片:往上梳的灰白相間短髮、細的無框眼鏡,深藍西裝、白襯衫、深藍領帶。
立法院 · 委員資料 · 中央社 · 2026年2月24日 · 中央社 · 2024年9月27日
郭國文 · 立法委員
第9、10、11屆立委(臺南市第2選舉區),第11屆2024年2月1日到職。臉取自立法院委員資料的肖像與2021年1月的 Wikimedia Commons 肖像:濃密的黑色短髮、頭頂蓬起、額前側撥,古銅色的細金屬方框眼鏡、上緣較粗;2021年那張咧嘴笑、露出牙齒、瞇起眼睛,遊戲用的是這個笑容。衣著取自2024年5月17日自由時報的議場照片:白色長袖襯衫、袖子捲到前臂、不打領帶,卡其色長褲、黑皮鞋;遊戲把捲起的袖子畫到手肘。抱在腰前的那疊文件見下文「郭國文 · 搶來的文件」。
立法院 · 委員資料 · Wikimedia Commons · 2021年1月肖像 · 自由時報 · 2024年5月17日
麥玉珍 · 前立委
第11屆民眾黨不分區立委,2024年2月1日到職;民眾黨不分區立委執行「2年條款」,她2026年2月1日辭職生效,現在不是立法委員。壹蘋新聞網2026年2月20日的專訪稱她「民眾黨前立委」。造型取自立法院委員資料上的肖像(維基百科條目用的是同一張):微側分、垂過肩膀的黑色長直髮,不戴眼鏡,微笑、紅色唇色,白底黑色字母印花的有領上衣。遊戲沿用本作長直髮的畫法,額前是一排細瀏海;上衣畫成白色長袖有領襯衫,用幾道灰色細線示意印花,不畫字母。她在立法院活動的照片多戴細框眼鏡(例如2024年6月11日這張),遊戲依肖像不畫。
立法院 · 委員資料與肖像 · Wikimedia Commons · 立法院肖像 · Wikimedia Commons · 2024年6月11日立法院活動照 · 聯合報 · 2026年1月20日 · 中央社 · 2026年2月1日 · 壹蘋新聞網 · 2026年2月20日
周萬來 · 立法院秘書長
2024年2月5日起擔任立法院秘書長,是立法院的幕僚長,不是立法委員。公務系統出身,在立法院任職將近38年,做過議事組科長、主任、議事處處長、顧問與副秘書長,2014年到2020年擔任考試委員;中央社寫他「嫻熟國會議事運作及法規,有立法院活字典的稱號」。造型取自中央社2024年的照片:往後梳、額頭很高的淺灰褐色頭髮,寬臉,笑起來眼睛瞇細,深色粗框的長方形眼鏡,深藍西裝、淺藍襯衫、紅色細格紋領帶。眼鏡取自4月25日與10月28日的照片(2月5日與3月21日的照片沒戴),領帶取自10月28日;其他幾張是深藍領帶,冬天的西裝裡多一件米色背心,遊戲沒有畫背心。立法院網站上的官方肖像是黑髮、不戴眼鏡、深色細條紋西裝配暗紅色領帶;遊戲依中央社2024年的照片畫,查核日期為2026年10月18日。
維基百科的歷任秘書長表把他列為無黨籍。他不屬於白、藍、綠任何一方,所以遊戲不給他任何一方的顏色:選角畫面上他的格子在大六角形正中間,用議場的米色與古銅色,陣營字是「無」;按「藍」「白」「綠」時他和其他黨的人一起變暗。闖關模式的三位頭目黃國昌、蔣萬安、王世堅各來自一個政黨,群眾跟著頭目換顏色。團隊賽裡他那一隊的電腦隊員不分政黨,對面仍是同一黨的五人;線上對戰怎麼排他的座位,見下面的「兵分三路、五人一隊」與線上對戰的說明。
立法院 · 秘書長 · Wikimedia Commons · 官方肖像 · 中央社 · 2024年2月3日 · 中央社 · 2024年2月5日 · 中央社 · 2024年3月21日 · 中央社 · 2024年4月25日 · 中央社 · 2024年10月28日 · 維基百科 · 周萬來 · 維基百科 · 立法院秘書長(歷任秘書長與政黨)
羅智強 · 立法委員
第11屆國民黨立委(臺北市第6選舉區),2024年2月1日到職;立法院的委員資料列有他第11屆第1會期在司法及法制委員會。臉取自委員資料的肖像:黑色短髮、往一側梳、頭頂略為蓬起,深藍灰色的粗框方形眼鏡,寬圓的臉,閉著嘴微笑。衣著取自下文2024年5月21日拿芭樂的那張照片:深藍色的國民黨團背心、前襟滾白邊,裡面是白色長袖襯衫;照片太小,看不清背心上的字,遊戲不畫字。肖像裡他穿深藍西裝、打領帶,遊戲用的是那天的背心。
立法院 · 委員資料 · Wikimedia Commons · 立法院委員肖像 · 中央社影像空間 · 2024年5月21日
人物隨身道具
黃珊珊 · 法案資料夾立法院公報第114卷第73期黨團協商紀錄中,黃珊珊討論資通安全管理法修正條文的文字。遊戲以她的法律與議事工作為靈感,設計青色的法案資料夾;沒有聲稱照片或公報記錄了這個資料夾實物。封面、揮擊與「法案旋風」都是遊戲創作。
立法院公報 · 第114卷第73期黨團協商紀錄
王鴻薇 · 記者會麥克風2026年6月3日在立法院的記者會照片中,她手持黑色麥克風發言。遊戲沿用黑色握柄與深灰網罩,揮擊及「發言時間」是虛構效果。
中央社 · 2026年6月3日
柯文哲 ·《白色的力量》作者本人2014年出版的書;查不到他在立法院拿著這本書的照片,讓他帶書進議場是虛構設定。遊戲裡的封面依出版社書影簡化重繪:淡藍白底、左側直排黑色書名、右側穿白襯衫的作者、左上角紅色出版社標記。揮書與紙頁旋風是虛構效果。
三采文化 · 書籍資料
吳思瑤 ·《當代法律》期刊立法院公報第114卷第5期院會紀錄,吳思瑤15時34分發言段落提及手持11月版《當代法律》期刊。並非聲稱她用期刊打人。
司法院所載 · 立法院公報
王世堅 · 小提琴鏡週刊2021年2月5日的報導寫他「從小參加管絃樂隊,小提琴專長廣為人所知」,也寫他曾到高嘉瑜的演唱會「拉小提琴伴唱」。TVBS 2026年4月24日報導,台北市長蔣萬安受訪時想起老朋友王世堅,說他「非常懂古典樂,還會拉小提琴」。查不到他在立法院拉琴或帶琴進議場的照片,帶琴進議場是虛構設定。遊戲畫成一把褐色的小提琴:黑色指板、四條弦、兩道f孔,他握著琴頸。拿小提琴揮擊、砸人是虛構動作;這個道具取代了先前版本的大算盤,起因是一則玩家留言建議他「應該拿小提琴來砸」。
鏡週刊 · 2021年2月5日 · TVBS · 2026年4月24日
沈伯洋(撲馬)·《刑法總則—破》以筆名「撲馬」出版的刑法參考書;查不到他在立法院拿著這本書的照片,帶書進議場是虛構設定。封面依出版社書影簡化重繪:上半是山景畫、下半橘色底配深色書名。
讀享 · 保成出版品書籍資料 · 成大圖書館 · 沈伯洋筆名撲馬介紹
陳昭姿 · 火鍋肉片2024年2月23日行政院長到立法院做食安專案報告並備質詢,中央社圖說寫她「質詢結束後,將五花火鍋肉片與豬肝遞給陳建仁」。照片裡她雙手遞出一個透明袋子,裡面是深色的扁平包裝。遊戲只畫一盒肉片:深色托盤、成排的肉片和一張空白的白色標籤;照片裡看不清包裝內的樣子,肉片與標籤是示意,不寫任何廠商。拿肉片揮擊與無雙「肉片散投」是虛構動作。
中央社影像空間 · 2024年2月23日
陳清龍 · 標語手板2026年8月14日立法院會,中央社照片的標題是「陳清龍舉牌力挺公投案」,圖說寫他舉起的「標語手板」上有「馬路不是政府金庫」。照片裡那塊手板是白底藍字;遊戲畫成一塊白色的橫式硬板,用幾道深藍粗線代表這行字,小到讀不出來。拿手板揮擊與無雙「舉牌陣線」是虛構動作。「手板」這個詞也見於2026年1月30日院會表決議事日程草案的圖說:「朝野立委於議場內高舉手板,各自表態」。團隊賽裡靠在黨團桌邊的那幾塊空白手板取自這張照片(見下面的「文件接力:議事處、會議文件與黨團」)。
中央社影像空間 · 2026年8月14日 · 中央社 · 2026年1月30日 議場內高舉手板
徐巧芯 · 直笛2024年5月17日,中央社記錄她「在議場內拿出笛子吹奏國歌、國旗歌等歌曲,讓現場一度沉默」;自由時報同一天的圖說寫「以直笛吹奏國歌」。照片裡是一支米白色的直笛;遊戲畫成大約前臂長、尾端略寬的學校直笛。拿直笛揮擊與無雙「直笛靜場」是虛構動作。
中央社 · 2024年5月17日 · 自由時報 · 2024年5月17日
傅崐萁 · 同意權選票2025年7月25日立法院會以投票表決司法院大法官人事同意權案,中央社圖說寫「國民黨黨團總召傅崐萁(前右)等國民黨立委率先進議場投票」,照片裡他把一張淺粉紅色的紙投進票匭。圖說沒有寫「選票」兩個字;這個詞取自2026年7月3日另一次人事同意權案投票的圖說,立委「將選票投入票匭」。「同意權選票」是遊戲把兩者合起來取的名稱。遊戲裡他只拿一張,不是一疊,也不拿票匭。無雙「票票入匭」取自他2024年2月1日談立法院正、副院長選舉時說的「今天票票入匭,絕對不會少一票」。拿選票揮擊是虛構動作,和任何一次投票的結果無關。
中央社 · 2025年7月25日 · 中央社 · 2026年7月3日 · 中央社 · 2024年2月1日
黃捷 · 直播腳架中央社檔案照的圖說寫她在2024年5月24日的立法院會「在議場內透過手機直播,向外傳遞即時畫面」;同一篇報導寫她認為「議場內開直播,能即時分享立法院議案實況」。圖說只提到手機;照片裡手機直立夾在一支黑色腳架的頂端,腳架的腳收攏,她握著中段。「直播腳架」是遊戲取的名稱。拿腳架揮擊與無雙「直播閃光」是虛構動作。
中央社 · 2024年8月3日(5月24日檔案照)
蔡其昌 · 明星賽球衣2024年9月27日立法院會施政總質詢,中央社圖說寫當時身兼中職會長的他「送上今年中職明星賽台灣隊的球衣給卓榮泰」。照片裡是一件白底、深藍細條紋、深藍滾邊的排扣棒球衣。遊戲裡他拎著球衣的肩線,球衣上不畫聯盟、球隊或贊助商的標誌。拿球衣揮擊與無雙「球衣長傳」是虛構動作。
中央社 · 2024年9月27日
郭國文 · 搶來的文件2024年5月17日立法院會處理國會改革相關法案。下午3點左右,院長韓國瑜宣布休息、3時半繼續協商,自由時報記錄郭國文這時「將周萬來懷中的文件一把搶走,一路狂奔離開議場」;周萬來是立法院秘書長。TVBS 寫他「一把搶走周萬來懷中資料後一路跑出議場」;聯合報稱那是「提案文件」,寫他「如橄欖球球員般奔走」;華視新聞的標題寫他「趁亂奪走周萬來文件 拔腿衝出議場」。國民黨立委當場要他「出來面對」,其後提案把他移送紀律委員會;郭國文說「自己一直都是搶文件,並沒有推擠或攻擊周萬來祕書長」,搶文件是「議事杯葛行為」。自由時報的照片裡,他一手把一疊白色文件和一個淺綠色的大資料夾抱在腰前,另一手拿著淡紫色封面的冊子。遊戲畫成抱在腰前的一疊文件:淺綠色的封面、白色的內頁,比上文蔣萬安的一疊資料寬而矮;紙上的橫線只是示意,夾子是遊戲加上的,用那本冊子的淡紫色。「搶來的文件」是遊戲取的名稱,取自他說的「搶文件」。拿文件揮擊與無雙「拔腿衝出」是虛構動作,遊戲不重演當天任何人之間的拉扯。
自由時報 · 2024年5月17日 · TVBS · 2024年5月17日 · 聯合報 · 2024年5月17日(網頁存檔) · 華視新聞 · 2024年5月17日 · 中央社 · 2024年5月21日
麥玉珍 · 小食堂湯勺她的 YouTube 頻道有一個做菜節目《Oh麥!珍新小食堂》,煮越南菜;壹蘋新聞網2026年2月20日的專訪寫她「時常在社群分享製作越南美食的影片」,卸任後「未來可能無法再在立法院拍攝製作美食影片」。2026年1月31日那集煮越南酸辣魚湯,畫面裡一支不鏽鋼長柄湯勺擱在大湯鍋裡;1月17日那集煮燉牛肉,1月24日那集的片名寫「國會裡的家鄉味」。遊戲畫成一支不鏽鋼長柄湯勺,勺裡加了一點金黃色的湯;「小食堂湯勺」是遊戲取的名稱。拿湯勺揮擊與無雙「小火慢燉」是虛構動作。
YouTube · 麥玉珍頻道 · 2026年1月31日 魚湯 · YouTube · 2026年1月17日 燉牛肉 · YouTube · 2026年1月24日 玉米甜湯 · 壹蘋新聞網 · 2026年2月20日
周萬來 ·《議案審議》他寫的書《議案審議—立法院運作實況》,五南出版,2024年9月6日出了增訂第6版,448頁;出版社的作者介紹在「現職」下寫「立法院秘書長」。書分章講議案的類別、提出、議決、復議與覆議,附錄收了立法院議事規則,出版社說它「更可作為實務工作者的教戰手冊」。選這本書,是配他「活字典」的稱號;查不到他在議場裡拿著這本書的照片,帶書進議場是虛構設定。遊戲裡的封面依出版社書影簡化重繪成灰白底、深色兩行書名「議案審議」;原書封面上的廊柱照片、綠底白字的書名帶和紫色的議事槌標記都沒有畫:書名帶的綠在遊戲裡是一個政黨的顏色,而遊戲不讓無黨籍的他帶任何一方的顏色。這本書不是2024年5月17日從他懷中被搶走的議事資料(見下面的「文件被搶走」)。拿書揮擊與無雙「引經據典」是虛構動作。
五南 · 書籍資料
羅智強 · 芭樂加梅粉2024年5月21日立法院會繼續處理國會改革相關法案。信傳媒當天的院會花絮寫:「來自嘉義的民進黨立委王美惠、陳冠廷、蔡易餘拿出芭樂,還搭配嘉義在地品牌的梅子粉,邀請朝野立委共享,不少國民黨立委欣然收下」;中央社的圖說寫王美惠「送在場每位立委一罐梅粉」,並與羅智強等國民黨立委合影。那張照片裡,戴眼鏡、穿深藍色黨團背心的他站在後排,手上拿著一顆淺綠色的芭樂。聯合報元氣網2024年5月23日的標題是「『芭樂加梅粉』讓藍白綠立委暫時大和解!」,「芭樂加梅粉」是遊戲照這個標題取的名稱。照片裡芭樂是整顆的、梅粉裝在小罐裡;遊戲只畫一顆芭樂,頂上幾點紅紫色代表梅粉,不畫罐子,也不寫任何品牌。拿芭樂揮擊與無雙「崩潰嘲諷」是虛構動作,遊戲不重演當天任何人之間的互動。
信傳媒 · 2024年5月21日 · 中央社影像空間 · 2024年5月21日 · 聯合報元氣網 · 2024年5月23日
蔣萬安 · iPad民視新聞2026年9月11日的報導標題是「蔣萬安看螢幕「殷瑋答」 洪健益虧:你看他打多快」,說的是他在台北市議會備詢時看著面前的螢幕。聯合報2026年6月17日的報導裡,議長戴錫欽說市長的「iPad會有一個LINE的對話群組」,群組裡「有不同的幕僚,包括殷瑋在內」。遊戲畫成一台深灰色的平板,螢幕上是幾條沒有字的對話泡泡,不畫任何廠牌或軟體的標誌。場合是市議會而非立法院;拿 iPad 揮擊是虛構動作。這個道具取代了先前版本的一疊資料,起因是一則玩家留言建議。
民視新聞 · 2026年9月11日 · 聯合報 · 2026年6月17日
每位角色的無雙(v47)
以下沿用本頁既有的道具與場合出處,不增加真人事蹟(蔣萬安的「「問A答B」」與韓國瑜的「「可憐啊」」例外,出處寫在該行);所有攻擊、控制、數值與視覺效果都是遊戲設計。名稱以「」引述;橫幅沿用「n 位對手被擊退」,數字隨實際命中人數增加。
柯文哲 ·「紙頁旋風」:《白色的力量》的紙頁向外旋轉、拉近範圍內對手,再向外散開;帶書進議場和這個效果都是虛構動作。
黃國昌 ·「質詢直線」:沿指向發出狹長的麥克風聲束,貫穿並推開一列對手;靈感是上文一手持麥克風、另一手食指指向的照片,聲束是虛構動作。
陳昭姿 ·「肉片散投」:把肉片托盤以扇形送出、落地散開;靈感是上文質詢後遞出肉片的照片,拋投與散開都是虛構動作。
陳清龍 ·「舉牌陣線」:手板在前方排成一列、推開並短暫擋住對手;取自上文舉牌的物件,排牆是虛構動作。
黃珊珊 ·「法案旋風」:法案資料夾繞身轉動、接觸時擊退,並可擋下一次攻擊;資料夾和這些效果都是虛構動作,不主張公報記錄了資料夾實物。
蔣萬安 ·「「問A答B」」:名稱本身帶引號,因為取自報導原文:自由時報2026年6月24日用「問A答B」形容他的一次答詢。他身後升起一個拿著平板的人影,答案先飛向最近的對手(畫面上寫 A?),再一路跳給下一個(B!),最多五人,被命中的對手被推開並暫時不能攻擊;A? 與 B! 也取自這四個字。平板見上文「蔣萬安 · iPad」。人影只是一個沒有五官的剪影,不畫任何真人的樣貌,也不重演任何人的動作;召喚人影、答案跳躍和禁止攻擊都是虛構動作。這個無雙取代了先前版本的「市政散頁」與「政策辯護」,起因是玩家留言建議;名稱後來由「殷瑋答」改為報導原文的「問A答B」。 自由時報 · 2026年6月24日
韓國瑜 ·「「可憐啊」」:名稱本身帶引號,因為是他的原話。他面前一道窄窄的扇形裡,被命中的對手被推開並短暫變慢,頭上冒出汗滴;他頭上出現寫著「可憐啊!」的對話框,無雙和切入畫面裡他眼皮半閉往下看、嘴角下垂,不像其他角色無雙時的笑臉。三立新聞網2019年12月29日記錄,2020年總統大選電視辯論的媒體提問時間,他回應中央社總編輯陳正杰的提問時說「你自己的問題都已經把台灣狹窄化,可憐啊!」;名稱取自這句話的最後三個字,窄扇形取自「狹窄化」。NOWnews 2020年1月16日記錄這句話之後在網路上以「可憐哪」流傳。那是總統辯論,不在立法院;搬進議場、扇形、推開、變慢和汗滴都是虛構動作,表情只沿用上文肖像的眼皮與嘴角,不重現辯論畫面。這個無雙取代了先前版本的「敲槌震盪」,起因是一則玩家留言建議。 三立新聞網 · 2019年12月29日 · NOWnews · 2020年1月16日 · 維基百科 · 可憐哪
徐巧芯 ·「直笛靜場」:音符向前扇形散開,命中的對手暫時不能攻擊;靈感是上文吹奏直笛後「讓現場一度沉默」的記錄,禁止攻擊是虛構動作。
傅崐萁 ·「票票入匭」:粉紅選票飛向前方一點、把對手拉近後蓋印擊退;投票物件的出處見上文,招式名稱、拉近和蓋印都是虛構動作。
王鴻薇 ·「發言時間」:記者會麥克風形成暫留的圓形區域,分次擊退並減慢裡面的對手;靈感是上文記者會照片,區域與減速是虛構動作。
沈伯洋 ·「法條接力」:刑法參考書的紙頁在最多八個對手間依序傳遞;帶書進議場和連鎖都是虛構動作。
王世堅 ·「拉琴砸場」:小提琴拉出的音符各自對準一個對手飛出,命中數逐次增加;拉琴取自上文「拉小提琴伴唱」的報導,砸場和飛出的音符都是虛構動作。
吳思瑤 ·「期刊往返」:《當代法律》期刊沿面向飛出再返回、兩次經過都可命中;這是虛構動作,不聲稱她曾用期刊打人。
黃捷 ·「直播閃光」:直播腳架上的手機向前照出寬扇形,短暫暈眩後擊退;取自上文院會直播的物件,閃光和暈眩是虛構動作。
蔡其昌 ·「球衣長傳」:明星賽球衣快速向前長傳、貫穿一列對手;靈感是上文贈送球衣的照片,長傳是虛構動作。
郭國文 ·「拔腿衝出」:沿面向衝出一道直線,推開路上的一列對手並讓他們短暫變慢;名稱取自上文華視新聞標題的「拔腿衝出議場」,衝法像聯合報寫的「如橄欖球球員般奔走」,直線衝刺和變慢都是虛構動作。
麥玉珍 ·「小火慢燉」:小食堂湯勺在前方攪出一鍋暫留的圓形湯面,分三次推開並減慢裡面的對手;名稱借燉菜的說法,呼應上文節目裡的燉牛肉,攪湯、推開和減速都是虛構動作。
周萬來 ·「引經據典」:五本《議案審議》扇形飛出、落地散開,擊退並短暫減慢範圍內的對手;名稱呼應上文「立法院活字典」的稱號,飛書、減速和招式名稱都是虛構動作。
羅智強 ·「崩潰嘲諷」:芭樂加梅粉繞著他轉,把身邊的對手拉到面前(嘲諷),再輕輕推開,並讓他們暫時不能攻擊(崩潰);名稱與效果取自一則玩家留言的建議,不引述任何人的發言,拉近與禁止攻擊都是虛構動作。
議場陳設
紅地毯、粉膚色旋轉椅、近黑色共用長桌、直條木牆、國旗與金框國父遺像
依台北立法院議場照片繪製:整片紅地毯、弧形排列的共用長桌、圓背扶手椅、深色直條木牆上平掛的國旗與金框國父遺像、遺像兩側掛布簾的門、雙層主席台、台前的中央發言台與兩側斜向小發言台,以及後方旁聽席的紅色座椅。照片裡常見黨團背心披在椅背,遊戲以綠、藍、白三色隨機點綴,不對應特定座位。座位數、尺度與動線為手機遊戲簡化,不是測繪圖。
Wikimedia Commons · 2024年9月21日議場全景 · 立法院 · 2024年1月25日議場照片 · 中央社 · 議場檔案照
電視牆、紅色 LED 與座位表決器
議場前方兩側各有一面電視牆(4×4 拼接),上方紅色 LED 是「現在時間」、下方是「發言時間」;每個座位有表決器(出席/贊成/反對/棄權)。遊戲裡紅色 LED 顯示你裝置的時間與本關計時。電視牆上「贊成=K.O. 數、反對=場上對手、棄權=完美迴避次數」是遊戲設計,不是實際顯示內容。
立法院議政博物館 · 議場電視牆 · 立法院議政博物館 · 表決單體
可互動物件與動作
椅陣、鐵鍊繩子與礦泉水
2024年12月19–20日議場占領與衝突:報導記錄以椅子堆疊封住走道與側門、用鐵鍊和繩子固定椅堆,以及雙方互潑礦泉水。遊戲借用物件和場景,不替個別角色指定歷史責任。水瓶回血是遊戲規則。
中央社 · 椅子堵住走道與側門 · 中央社 · 鐵鍊、繩子與椅堆 · 中央社 · 礦泉水互潑 · 公視 · AP
踩上桌面、爬上主席台
2024年5月17日有多位立委試圖跳上、爬上主席台;同年12月20日也有立委率先爬上主席台;1988年4月7日朱高正跳上主席台常被稱為立院第一場肢體衝突。遊戲裡任何角色走上桌面或主席台都會被墊高,第五關要爬上主席台守住。團隊賽裡長桌被推到哪裡,走上它都一樣會被墊高。不重演任何人的受傷事件。
中央社 · 2024年5月17日晚間 · 中央社 · 2024年5月17日上午 · 中央社 · 2024年12月20日 · Taipei Times · 1988年回顧
桌椅橫陳
物件仍是上面議場條目所引的近黑色共用長桌與粉膚色旋轉椅。搬動桌椅的依據來自委員會會議室:1989年1月16日法制、內政兩委員會聯席審查的圖說寫「主席台前桌椅橫陳,場面十分混亂」;2017年4月26日審查的報導寫「扛起會議桌衝向主席台,阻擋草案進入審查」;同年7月18日寫「搬桌子,擺放在主席台前,打算另立主席台」;7月19日描述會議室「桌面上也灑滿麵粉,還有一張桌子被翻倒在地,現場一片狼籍」。這四則說的是委員會會議室,不是院會議場。
查不到院會議場本身的共用長桌被推動或拖動的報導;議場裡有記錄被搬動的是椅子、發言台、圈票處與票匭。團隊賽裡,遊戲把委員會會議室裡搬桌椅的描述借過來,讓場內的長桌和座椅連在一起,被「擊」輕推、被「閃」或「無雙」推著滑行,是遊戲自己的規則。這場比賽中誰推了桌椅,不代表那些日期任何人的行為。長桌只沿地面滑行,不離地、不被丟出,也不會撞擊、推動或傷害角色;擋在前面的角色會踩上桌面,如上面的「踩上桌面」所述。不重演任何人的受傷事件。
中央社影像空間 · 1989年1月16日 · 中央社 · 2017年4月26日 · 中央社 · 2017年7月18日 · 中央社 · 2017年7月19日
舉椅子、丟椅子
2017年7月前瞻基礎建設預算審查期間,報導記錄立委把辦公椅高舉過頭、其中一人作勢要丟,以及多場會議中丟擲椅子與水球。遊戲裡走過場上的椅子、水瓶、文件或水球就會拿起來當武器,用幾下之後最後一擊丟出去;把椅子高舉過頭的姿勢取自這些描述。次數、傷害與貫穿是遊戲規則,不代表任何人被椅子擊中。
Yahoo News · 2017年7月14日 · VOA · 2017年7月21日
文件被搶走
2024年5月17日的衝突中,報導記錄秘書長懷中的議事資料被搶走。第二關「文件被搶」借用這個動作,由虛構的群眾角色執行,不指涉遊戲內任何具名角色。
中央社 · 2024年5月21日 · Taipei Times · 2024年5月18日
水球
2017年7月19日前瞻基礎建設特別預算案的聯席審查會上有立委丟擲水球(聯席會議,非院會議場)。作為物件與水花效果靈感,不是聲稱本作三位頭目當時投擲水球。
中央社 · 2017年前瞻預算衝突
便當
2004年10月26日,BBC 報導立委在午餐會議上互丟便當。遊戲中頭目被擊退後會掉落便當,回復 30 體力是遊戲規則。
BBC · Taiwanese MPs hold a food fight
紙飛機
2024年5月28日院會,報導記錄紙飛機等物品被丟向主席台。「紙頁旋風」的特效裡混入了紙飛機。
中央社 · 2024年5月28日
議事槌
院長敲下議事槌宣布三讀通過。每關清場、以及團隊賽分出勝負時,畫面會出現「敲槌!」。
中央社 · 2024年5月28日圖說
議事程序與數字
113 席與 K.O. 里程碑
立法院自第七屆起 113 席。遊戲的 K.O. 里程碑取自憲法增修條文以全體立委為分母的門檻(無條件進位):
- 29(四分之一):修憲案、總統罷免案的提議門檻(第12條、第2條)
- 57(二分之一):對行政院院長不信任案的通過門檻(第3條)
- 76(三分之二):總統彈劾案的決議門檻(第4條)
- 85(四分之三):修憲案的出席門檻(第12條)
- 113:全院席次(第4條)
全國法規資料庫 · 中華民國憲法增修條文 · 立法院 · 立法委員
一讀、二讀、三讀與黨團協商
法律案、預算案須經三讀會議決(立法院職權行使法第7至11條);議案得交黨團協商(第68條),逾一個月無共識由院會定期處理(第71條之1)。遊戲的三幕以三讀命名,關卡之間的升級選擇稱為黨團協商,只借用名稱。
全國法規資料庫 · 立法院職權行使法 · 立法院 · 立法程序
連擊喊話:附議、停止討論、逕付二讀、表決通過
「附議」「逕付二讀」「表決通過」出自立法院職權行使法第8條;「停止討論」出自立法院議事規則第34條。只是連擊階段的喊話,沒有程序效果。
立法院職權行使法 · 立法院議事規則
延會與散會(無盡模式)
憲法第68條規定會期「必要時得延長之」。2026年5月15日院會表決通過民眾黨團提案,本會期延長至8月31日,新聞標題稱為「延會」。主席宣告「散會」見立法院議事規則第26條。議事規則第22條另以「延會」指不足法定人數時的宣告;無盡模式取的是延長會期的意思,每一波稱為「第 N 案」,倒下時畫面寫「散會」,都只借用名稱。
全國法規資料庫 · 中華民國憲法 · 中央社 · 立院本會期延會至8/31 · 立法院議事規則
5v5 團隊賽
五人對五人、三條路線任一條先達標就獲勝,或是把對方的總召擊倒三次,是本作自創的球賽式玩法,立法院沒有這種比賽。開場橫幅寫的「文件接力 · 送 9 份文件」「運票匭 · 推向對方」「主席台 · 佔台 40 秒」「總召倒三次落敗」都是遊戲規則,選單上的說明「5v5 兵分三路:文件接力、運票匭、主席台,任一路先達標就獲勝;總召倒三次落敗。」說的是同一套規則;橫幅的第一行寫的是場上兩隊各有哪些陣營,例如「我方 綠 · 敵方 藍」(見下面的「兵分三路、五人一隊」)。以下只說明場上的物件、地點與用語取自哪裡。角色選擇畫面的大按鈕「單人」依所選職責開始團隊賽;旁邊的「線上對戰」建立房間並邀請朋友,上方的「闖關模式 · 無雙」才是原本的六關;「闖關模式」是遊戲對六關玩法的稱呼。選單的操作說明在「閃避」底下寫「穿過攻擊」:閃避的那一瞬間不會被打中,兩個模式都一樣;闖關模式裡剛好閃過攻擊會補一點無雙量表,團隊賽沒有這一項,所以說明不再寫「回能」。
兵分三路、五人一隊
「兵分三路」取自2024年12月20日的報導標題:國民黨立委分三路突破被封住的議場門。每隊五人的規模取自 Killer Queen Arcade 官方玩法:兩隊各五人,每隊一位女王與四位工蜂。本作改為一位總召、送件、運票與兩位固守;五人一隊是遊戲編制,不是立法院黨團的人數規定。此項引用核對日期:2026-10-14。
編組依政黨:你這一隊是你所選角色的政黨,你和同黨的另外四人;對面那一隊是另外兩個政黨中的一個,五人同黨,每場由洗牌決定是哪一黨,兩黨的機會一樣。三個政黨各自成隊,沒有哪兩黨算同一邊。選無黨籍的周萬來時,你這一隊的四位電腦隊員不分政黨(像「混合」),對面仍是同一黨的五人,三個政黨的機會一樣。場上使用的「白」「藍」「綠」是民眾黨、國民黨、民進黨三個陣營的簡稱;開場橫幅的第一行用同樣的字寫出場上兩隊各有哪些陣營,例如「我方 白 · 敵方 綠」「我方 綠 · 敵方 藍」或「我方 藍 · 敵方 白」;一隊裡有不只一個陣營的人時(例如「混合」或線上對戰),就用「、」把那幾個字隔開,例如「藍、白、綠」,不連成一個詞;這一行只寫政黨,周萬來不算任何一黨。可選的角色比場上的十個位置多:場上不會出現第二個你選的角色,同一張臉也不會同時出現在兩隊,敵方的總召有自己的臉(舊版只有七位角色,敵方的總召和敵方的固守是同一位;現在只有人物不夠排的時候才會重複)。
把人物依政黨分成兩隊、五人對五人同場較量是虛構:不對應任何現實的黨團或政團,不代表任何人在哪一次表決的立場,也不表示哪兩個政黨是盟友或對手;對面排哪一黨由洗牌決定,不代表任何偏好。某個陣營的人物不夠排時,電腦會從別的陣營補人。
中央社 · 藍兵分三路突圍 · Killer Queen Arcade · 每隊五人 · 全國法規資料庫 · 立法院組織法
文件接力:長桌上的會議文件與黨團
立法院議事規則第14條規定,議事日程附具各議案的「提案全文、審查報告暨關係文書」。2016年7月26日中央社照片的圖說寫議事人員將印好的提案堆疊在空桌上、整理發給委員參考;白色紙疊的外觀沿用該照片。這些來源證明議場裡有紙本文件,不證明文件會自行生長。v52 的「文件接力」是在各排長桌上拿整疊文件,再送回己方「黨團」桌;每個位置都有關於場地中線的鏡像位置,兩隊共用,沒有單一補給站。開場沒有完整文件,第一對從淡淡的紙疊開始,一張張長成,四秒完成;此後每十六秒開始一對;開始生長前,把地上完整文件與生長中的文件合計預留在六份內。已攜帶的文件被放下或掉落仍保留,不為了上限消失。搬動長桌,文件跟著桌子走。發光、脈動、減少動態時的固定亮光、小地圖上的白色文件和指向最近完整文件的箭頭都是遊戲介面;生長、數量、間隔和勝負都是遊戲規則。
立法院組織法第17條規定議事處掌理「會議文件之分發」與「議案文件之準備、登記、分類及保管」;黨團辦公室由立法院提供(第33條)。遊戲的九份文件借自第10條所列的八個委員會,再加上程序委員會:立法院程序委員會組織規程第4條把「關於議案之合併、分類及其次序之變更」列為它的職掌(立法院程序委員會組織規程 · 第4條);送滿九份就獲勝是虛構(v56.8 以前是八個委員會、八份)。被擊倒會掉文件、掉落文件兩隊都能撿、送件中不能攻擊、以新一次「擊」按下來「放下文件」也都是遊戲規則。站在任何文件旁,武器強化的隊員仍顯示「武器強化 · 不能拿文件」或「本人道具 · 不能拿文件」;「放開「擊」才能拿文件」「稍候再拿文件」「移動一下再拿文件」是操作提示。
舊版回放保留當時的「議事處」長桌補給、每隊十五秒補充和「整理中 · 動手就中斷」:整理加快補充、色條、倒數「文件補充中 · N 秒」與「走近文件再拿取」都是當時的遊戲規則,v52 新對戰已移除。後排中央長桌仍是家具。舊版外側四疊白紙與中間的兩隊補給,也只在舊回放照原樣畫出。議事規則第29條的主席台議事處不是遊戲中後排的固定補給站。
立法院議事規則 · 第14條
在對方黨團桌旁施放無雙,會把頂上一份文件震落到走道地面,對方的份數少一份,兩隊都能像撿其他掉落文件一樣撿起,桌子要過 8 秒才能再被震落一份。紙疊取自上面2016年7月26日的照片;查不到這種桌邊襲擊的報導,這整套是遊戲規則,不向任何人或主席台丟東西,也不代表任何人的行為。
中央社影像空間 · 1995年3月10日 分裝、整理
查不到議場裡有哪一張桌子或哪一塊桌牌專屬於某個黨團,遊戲裡的黨團桌是拼出來的。桌子是議場那種近黑色的共用長桌(出處見上面的議場條目),擺在走道上是遊戲的安排。桌子前緣那一排低矮的立牌,形狀借自兩張照片:2026年8月11日的圖說寫「立法院朝野黨團11日下午繼續協商115年度中央政府總預算案」,照片裡的會議桌上立著一塊低矮的黑色三角立牌,圖說沒有提到它;影像空間的小圖看不清牌上的字,同一張照片在中央社當天報導的大圖上,看得出是白色的「主席」兩個字。那是協商會場上主席的立牌,不是黨團的,也不在議場。2025年5月15日一場黨團記者會的照片裡,桌子前緣立著幾塊白色的名牌,圖說同樣沒有提到;牌子上寫的是人名,那裡是記者會場,不是議場。遊戲只借立牌的形狀,畫成該隊的顏色,不寫字。靠在桌子外側的幾塊板子是手板(出處見上面的「陳清龍 · 標語手板」):照片裡的手板舉在頭上、寫著標語,遊戲畫成空白、該隊的顏色、靠在桌邊,這個擺法是遊戲的。桌上的八個空格是遊戲介面:送到一份就多一疊白紙,四個位置各疊兩層;查不到黨團把成疊的提案堆在自己座位上的照片。桌子周圍地毯上的細線標出送到的範圍;一隊送到第 6 份時,那一隊的線和空格會變粗。兩隊的桌子左右對稱。
全國法規資料庫 · 立法院組織法 · 立法院 · 議事處組織圖 · 中央社 · 凌晨到議場門口排隊送案 · 中央社 · 深夜輪值排隊搶先遞案 · 中央社影像空間 · 2016年7月26日 印好的提案堆疊在空桌上 · 中央社影像空間 · 2016年7月26日 主席台側邊的關係文書 · 中央社影像空間 · 2017年8月24日 紙本堆積在議場 · 立法院議事規則 · 中央社影像空間 · 2026年8月11日 朝野黨團協商 · 中央社 · 2026年8月11日 同一張照片的大圖 ·中央社 · 2025年5月15日 黨團記者會
運票匭:圈票處與票匭
立法院以投票表決人事同意權等案時,議事人員在議場布置圈票處與票匭,立委蓋章後將選票投入票匭。路線名「運票匭」借自2020年7月17日報導的「運送票匭」;「運票」「運票中」是遊戲縮寫。這則報導只證明物件與運送情境,不是遊戲推行方向的理由。票匭照2025年2月與2026年7月的新聞照片畫成深紅褐色木箱,頂面有投票口與白色標籤,正面有金屬扣,粉紅選票露出投票口;正面的「票匭」兩字為辨認而加上。
v52「運票匭 · 推向對方」:青綠隊向右推到珊瑚橘色柱,珊瑚橘隊向左推到青綠色柱。結算的「我方把票匭推到對方那一端」「敵方把票匭推到對方那一端」依觀看者隊伍說明結果。推到對方端就贏、軌道和色柱、敵人進圈就阻擋、運票角色與人類可以推、動手先放開票匭,全是遊戲規則;真實票匭在哪一側不決定表決結果。v24 以前推向對方的是椅堆,v25 至 v51 的票匭推回己方;那些回放保留「運票匭 · 推回己方」「我方把票匭推回己方」「敵方把票匭推回己方」及原方向。v52 的方向改動不是重演2020年的搶救或任何真實事件。
長桌橫在票匭前面時,票匭會停住,直到推票的人把桌子擠向旁邊(一張通常約 3 秒以內,最多 4 秒),或有人把桌子推開,是遊戲規則。2024年12月20日報導寫「陸續將門打開,努力推開堆積如山的椅子」;2020年6月29日寫「則將堵住議場的椅子推往台下,排除主席台上的障礙」。那是門口與主席台上的椅子,不是票匭路上的長桌。被閃或無雙推出的長桌滑到票匭,會讓對方推票的人短暫放手,也是遊戲規則;依據只在上面2020年7月17日所引「將議場中央的圈票處、票匭推倒、搬離」,說明票匭曾被實際爭奪。遊戲中票匭不被推倒或搬走,沒有人被撞擊。
中央社 · 2024年12月20日 推開椅子 · 中央社 · 2020年6月29日 排除椅子障礙
中央社 · 2020年7月17日 圈票處與票匭 · 中央社 · 2026年7月3日 將選票投入票匭 · 中央社 · 2025年2月11日 布置投票所
主席台:佔據與固守
立法委員行為法第7條把「佔據主席台或阻撓議事之進行」列為不得有的行為,主席得交紀律委員會議處。報導裡的用字有:2024年5月17日「順利占據議場主席台,確保院會能順利開會」,以及同年12月20日的標題「綠委固守主席台、藍委多方試圖攻入」。遊戲裡的「固守」取自這則標題;「佔台」是「佔據主席台」的簡稱,是遊戲自己的縮寫。文件旁的提示「武器強化 · 不能拿文件」「本人道具 · 不能拿文件」說明持道具隊員不能拿文件。v51 的「主席座」是主席台上的虛構遊戲熱座:先站上座位、放開擊的人佔座,只有這一人計時,隊友在外圈守住、不增加秒數。兩隊同時在座位範圍內就顯示「爭奪中」、暫停累計;離開或被打中不歸零,滿 40 秒就獲勝。坐者被命中就短暫推離,顯示「被擊落」,過一會兒才能再坐;拿文件、推票匭、按住擊、歸隊中或歸隊保護中不能坐。空手隊員、持道具隊員和總召都能坐,總召被擊倒仍計入三讀。狀態列寫「佔台中」,頭上出現進度;空座時座位是一個米色圓圈並輕輕呼吸閃動(減少動態效果時靜止),有人坐上時圓圈換成坐者的隊色,並隨累積秒數從上方順時針填滿。熱座、計時、擊落及其圖像都是遊戲規則與虛構動作,不描繪任何真人受傷,也不是議事程序。佔台的人不能攻擊,一動手(擊、閃或無雙)就中斷,要過一下才能再佔,所以需要隊友掩護;運票匭保留原有規則(「運票中」):開始推之後角色會貼在票匭後面、雙手頂著票匭、被票匭帶著一路往對方那一端走(v51 及以前的回放仍往己方),不必再操作,被打也不會被打退,直到被擊倒或自己動手離開。開場提示寫「站上主席座才計時 · 隊友守住」。這些都是遊戲規則;現實中佔據主席台不計時,也不等於任何議案的輸贏。圈後方畫的是議場的雙層主席台。
全國法規資料庫 · 立法委員行為法 · 中央社 · 2024年5月17日上午 · 中央社 · 綠委固守主席台
總召、甲級動員與頭上的字
各黨團的幹部職稱有總召集人(總召)、幹事長、書記長等,各黨內規不一。「甲級動員」是報導用來形容黨團為表決動員立委進議場的說法,例如2024年10月18日「國民黨團今天甲級動員」、2026年5月19日「朝野甲級動員」。遊戲裡敵方的「總召」每 12 秒重新決定主攻路線,我方有一路過半或即將獲勝時會立刻重新決定;換路線時畫面提示「敵方總召:路線 · 甲級動員」(開場的操作提示或比賽當中的「提示:」還在畫面上時,這次換路線不另外提示),路線按鈕上的「召」標出總召現在的路線。12 秒和這套決定方式是遊戲規則。角色頭上的「件」「票」「守」「召」是送件、運票、固守、總召四種分工的簡寫;路線按鈕上的「守」是你派隊友固守的路線,點按鈕時畫面提示「固守:路線」。這些只是一場比賽裡的分工,不代表該人物在現實中的職務。
每隊有一位總召:我方是你操作的角色,敵方是其中一位對手。地上金色的那一圈只標出你自己操作的角色,不論你是不是總召;其他的總召腳下是同樣形狀、該隊顏色的一圈。每位總召的血條前端有金底的「召」字、血條旁有三個小方塊。這些都是為了在場上好認而加的標記。總召每次被擊倒,槌聲響起,畫面橫幅寫「敵方總召倒下」或「我方總召倒下」和第幾讀,並用圓點標出這位總召還剩幾次;倒下的位置(你自己倒下時在歸隊倒數下方)也會亮出三格,剛失去的那一格閃爍後打叉。第三次就分出勝負,結算寫「三讀」。一讀、二讀、三讀的名稱借自立法院職權行使法第7至11條的三讀程序(出處見上面的「一讀、二讀、三讀與黨團協商」)。把擊倒對方總召算成一次讀會、總召倒三次落敗,是遊戲規則;現實的三讀是院會對議案的審議與表決,和任何人被擊倒無關。總召比其他角色耐打,一陣子沒被打到會慢慢回復;路線按鈕旁「總召」那一格的圓點是雙方總召還剩幾次。這些都是遊戲規則。舊版曾把敵方領頭的角色稱為「隊長」,查不到出處,已改為總召;立法院組織法裡的「隊長」是總務處警衛隊的職稱(第31條),團隊賽沒有畫警衛。
公民監督國會聯盟 · 黨鞭是什麼 · 公民監督國會聯盟 · 黨團幹部 · 中央社 · 2024年1月30日 · 中央社 · 2024年10月18日 · 中央社 · 2026年5月19日 · 全國法規資料庫 · 立法院組織法
單人職責、強化守衛與隊友呼叫
「我方」「對手」各選一邊的補位角色:「依黨派」在我方是你所選角色的政黨,在對手是另外兩個政黨中隨機的一個(你選無黨籍的周萬來時,我方不分政黨,對手是三個政黨中隨機的一個;線上對戰見下面的席次);選「民眾黨」「國民黨」「民進黨」從該黨六人補位,「混合」從所有人物隨機補位;保留玩家角色,同黨對戰可行。房主設定兩邊,只要一邊自選就不按黨派排座,新玩家加入人少的一邊,選角不換邊,「換隊伍」自行選邊。這是虛構遊戲規則;人物真實黨籍出處見上文。
「單人職責」可選「總召」「送件」「運票」「固守」,只改變你接手的位置,不限制一般角色能做的工作。選送件、運票或固守時,總召由電腦操作,你被擊倒仍會歸隊,沒有次數上限;只有總召倒下會扣全隊三次機會。職責提示「運送文件」「推動票匭」「保護隊友」與「歸隊不限次數」只說明各位置的重點。角色與職責分開選,單人設定不會改變線上房間的位置。
角色選擇畫面的角色不分黨,拼成一個由六角形組成的大六角形:正中間是無黨籍的周萬來,其他角色排在周圍,順序依姓氏筆畫(教育部的筆畫數;同姓再比名字),所以沒有哪一黨排在前面;畫面上不另外寫出排序方式。「藍」「白」「綠」三個鍵在大六角形上方排成一列(畫面寬的時候排在它旁邊),按下只讓那一黨的角色亮著、其他變暗(周萬來無黨籍,也跟著變暗),位置不動,再按一次就全部亮起;線上對戰房間裡選角色的大六角形也是這樣排。角色選擇畫面把「單人職責」「我方」「對手」三個選單,連同闖關模式三位對手的預覽,收在「對戰設定」一列裡,點開才顯示;收起時這一列寫出目前的選擇,例如「總召 · 我方依黨派 · 對手依黨派」。這只是畫面的收納,不改變任何規則。
從 v47 起,四個共用拾取位置放的是上文「人物隨身道具」已記錄的每位角色的道具。每個位置開場抽一次,取走十二秒後再抽一次;本場人物的道具每種權重為 6,其他人物每種為 1,同一人物重複出場不增加權重。十位不同人物的一場,抽到場上人物道具的機率為 60/69。道具在地上比手上大,有深色外框與物主陣營色的柔光;取走後只剩空圈。這些位置、抽取、拾取與強化都是架空遊戲規則,不是史實,也不重演真人受傷。
總召開場持有原本的武器,其他隊員空手。空手可送件、整理、運票、佔台及閃避;撿起任何人的道具就成為「強化守衛」,拿著那件道具,使用物主的揮擊動作、距離與寬度,傷害沿用戰士基準,擊退為 1.25 倍並打斷工作與蓄勢。強化守衛只有一般攻擊,沒有無雙:隊員只有拿著本人道具時才能蓄力和施放無雙,拿別人的道具時無雙鈕鎖住並顯示「本人道具」,按下時提示「撿到本人道具才有無雙」;總召照舊(v54.1)。強化守衛不能送件、整理或運票,但可佔主席座、防守與阻擋;被擊倒後失去道具,歸隊時恢復空手,不扣總召次數。腳邊卡通火焰只表示裝備,沒有灼傷、持續傷害或額外攻擊範圍。
「本人道具」表示人物撿到自己的道具,例如陳昭姿的火鍋肉片、王世堅的小提琴。除了武器,還得到總召級的防護與回復:人操作時承受 38% 傷害,電腦操作時承受 22% 傷害;三秒未受傷後每秒回復 12 體力,無雙立即充滿。這不改變職責,不會成為總召,不會取得側門,也不會因被擊倒而扣總召的機會。被擊倒後加成與該次充能消失。取得時橫幅顯示「本人道具」及「人物名字 · 道具名字」,沿用既有音效;身邊留下物主陣營色的環,與總召金色「召」不同。這些都是虛構效果。
總召撿到道具仍是原本的強化:普通攻擊與無雙傷害增加 50%,擊退為 1.25 倍,仍可操作目標;拿到自己的道具也立即充滿無雙。總召拾取時直接回復 25 體力,最多 100;其他隊員拾取不直接補血。不加速、不疊加;已裝備者直到下次被擊倒前不再拾取。拿文件、操作目標、閃避、攻擊、出場保護或穿門時不能拾取。電腦固守沿用尋找道具的決策,送件與運票電腦保留工作,電腦總召只順路拿附近可用的道具;不會特別尋找本人道具。
提示「空手可送件、運票 · 站上主席座才計時」「空手 · 拾取道具裝備武器」「空手 · 拾取道具才能攻擊」和按鈕「先撿道具」說明取得方式;隊員拾取時顯示「武器強化 · 可守主席座 · 歸隊後恢復」,狀態列顯示「武器強化 · 可守主席座」或「本人道具 · 可守主席座」。總召拾取時顯示「武器強化 · 傷害 +50% · 歸隊後恢復」,狀態列顯示「武器強化 · 傷害 +50%」或「本人道具 · 傷害 +50%」;送件與工作狀態優先。空手工作時提示「移動或閃避可離開」。小地圖的點標出可撿道具,減少動態效果時柔光、環、火焰與道具都靜止。規則更新:2026-10-15。
v50 至 v51 回放保留舊議事處介面:議事處兩側的文件束各用該隊顏色標記「我方」與「敵方」,可拿時發光,補充時用圓環與整秒倒數,有人整理時依加速後的時間顯示。拿文件的距離由 42 放寬為 60;這是當時的拿取範圍。走近但沒拿到時,提示「放開「擊」才能拿文件」「文件補充中 · 8 秒」「走近文件再拿取」「移動一下再拿文件」「稍候再拿文件」,補充秒數依剩餘時間變化。裝備道具的隊員顯示「武器強化 · 不能拿文件」或「本人道具 · 不能拿文件」,總召仍可拿文件。v52 已移除議事處補充、整理、倒數和走近議事處的提示,文件旁仍保留拿取限制提示。主席台用持有一方的隊色顯示「23/40」等累積秒數,座位圓圈逐漸填滿;最後五秒改用放大的「5」「4」「3」「2」「1」倒數,每累計十秒沿用槌聲。雙方同在時顯示「爭奪中」,座位圓圈改成白色虛線;減少動態效果時虛線不移動。以上數字、文字、標記、回復與提示都是虛構遊戲規則或其介面說明,v51 的主席座計分方式另見上段。
點上方既有的路線按鈕,除了派電腦固守,也向同隊顯示「角色名字:文件接力/運票匭/主席台」的短暫標記與輕聲提示。標記持續三秒,每位玩家四秒內最多呼叫一次;冷卻時仍能改派電腦。對方不會收到呼叫,重連也不會重播舊提示。這些標記是遊戲協作介面。
Killer Queen Arcade 官方玩法 · 工蜂與戰士
線上對戰:建立房間與邀請朋友
「暱稱」欄位提示「留白也可以 · 勿填個資」:暱稱可不填,只顯示給同房間的玩家,不保留在回放中;名單與對戰中的小字只為辨認玩家。請不要用真實姓名或任何個人資料當暱稱。
立法院為了防疫測試過視訊會議:2020年3月31日程序委員會「首次實測線上視訊會議」;2021年5月19日報導立法院建置遠距開會系統,「由會議主辦單位建立線上視訊會議室,邀請立委登入視訊會議平台參與會議」,並「提供委員行動裝置簽到、發言登記及表決功能」;5月21日院會測試時,立委「登錄會議ID及密碼,進入測試視訊會議議事,並利用手持裝置先行簽到」,主席先「裁示,休息」,再改開視訊會議。這是舊版多人模式名稱「視訊會議」的來源;現在介面直接稱為「線上對戰」,方便辨認遊戲房間。
角色選擇畫面的大按鈕「線上對戰」把你配進一間公開房間:快要開始、有空位的房間優先,沒有就開一間新的,網址帶著五個英數字的「房間代碼」。標題下的「N 人在線上」是此刻在房間裡的人數;配對時按鈕寫「配對中」,連不上時寫「配對失敗」(v56.16 起兩個大按鈕都只有一行字)。公開房間的大字寫「配對中」,沒有倒數時底下寫「等其他玩家加入」;第二個人進來後寫「即將開始」和「N 秒後自動開始」,時間到就自動開打,每場結束後也一樣,戰績卡上寫「下一場 N 秒後開始」;只是上一場沒有人動過、沒有人中途加入、房間裡也沒有人在等時,就不自動開打,自動配對也不再把人排進這間,等房主按開始或有人用連結進來(開著分頁就離開的人,不會讓房間一場接一場空打)。房主仍可以直接按開始。想只和朋友玩,在公開房間按「開私人房間」,或在戰績卡按「邀請朋友」,選單裡的「線上對戰 · 建立房間」也一樣:這會開一間私人房間,網址帶著四個英數字的「房間代碼」,不會被自動配對排進陌生人。按「邀請朋友 · SHARE」分享連結;不支援分享時複製連結並顯示「邀請連結已複製」。朋友也能在「輸入房間代碼」填入代碼,按「加入房間」。房間沒有密碼,知道連結的人都能加入;它和立法院任何系統無關。
公開房間不讓人乾等:只有一個人時,大字寫「配對中」和「等其他玩家 · N 秒後先跟電腦打」,20 秒內沒人進來就先和電腦開打(倒數時短暫斷線照樣倒數;時間到時沒人連著線就不開打,等人回來再重新倒數)。對戰進行中才進來的人,只要這一場還沒分出勝負、場上還有電腦補上的空位(總召除外),就會馬上接手一位,畫面寫「輪到你上場!」,用那個角色打這一場,下一場再用自己選的角色;人離開房間、座位不再保留後,這個位置就還給電腦,可以再交給下一位。沒有空位時先等著:這一場有位置空出來就換你上場,不然就等下一場;這一場打到一半自己退出、又離開房間的人,回來後也等下一場。私人房間照舊:房主按開始,晚到的人等下一場。
角色選擇畫面上方的「LIVE」小字,寫線上房間裡剛發生的事,一次一則:例如「韓國瑜 加入線上對戰」、「一場 5v5 開打 · 4 人連線」、「一場 5v5 敲槌 · 運票匭」,超過一分鐘的加上「N 分鐘前」。「開打」那一則只寫兩人以上連線的對戰,一個人跟電腦打的不會出現。只寫角色、人數和決定勝負的路線,不寫暱稱,也不寫房間代碼;沒有事情發生時就不顯示。
角色選擇畫面標題下的「累計 n 場」是到目前為止打完的場數:每一場 5v5 打完、存下回放(單人或線上)就加一「場」。數字由伺服器統計,從 v56.14 開始算起,選角畫面每 10 秒更新一次,數字增加時會跳一下;只有場數,不記任何人的資料。
每場結束的戰績卡都有「邀請朋友」:還沒開房間時按下就開一間線上對戰房間,再把連結傳給朋友;已經在房間裡時,直接分享這間房間的連結,朋友點開就加入下一場。房間上方的大字說明現在的狀態:連線時、和公開房間把你排進正在打的這一場時寫「加入中」,連不上寫「無法加入」;房主看到「房間開好了」和「邀請朋友,人到齊按開始」;加入的人看到「你已加入」和「等房主按開始」;對戰進行中才進來、要等下一場的人看到「對戰進行中」和「這場結束,下一場你就上場」,輪到時畫面寫「輪到你上場!」。有人進房時,其他人會看到「(暱稱或角色)加入了」。這些都是遊戲介面的提示。
最先加入的是「房主」,按「開始對戰 · START」開賽;房主離開時由下一位加入的人接任。介面使用「玩家」「你是房主」「等候房主開始對戰」「對戰進行中 · 下一場加入」「連線中」「重新連線中」「無法加入 · 房間不存在或已滿」「房主離開 · 由你擔任房主」「對戰已結束」等一般遊戲用語。按「離開房間」離開;斷線但沒離開的玩家標成「離線」,位置保留半分鐘,重連與重新整理會回到原位。「空位由電腦補上」。「和房主同黨一邊、其他黨另一邊 · 換隊伍可以自己選邊」說明預設編組;其他玩家頭上的「委」只辨認一般隊員。這些是連線狀態與遊戲標記,不是議事程序。
線上對戰裡的規則和一個人玩相同,差別只有:每隊第一位加入的人是該隊的總召,其餘的人依序接手固守、送件、運票、另一位固守的位置,沒人的位置由電腦補上:電腦補的人照那一隊第一位玩家的政黨找(青綠那一隊照房主的);那一隊沒有玩家時,從房主所屬政黨以外的兩黨隨機選一個;房主把青綠那一隊選成某一黨或「混合」、珊瑚橘那一隊留在「依黨派」時,座位不按黨派排,珊瑚橘那一隊的第一位玩家可能和房主同黨,這時電腦也從另外兩黨隨機選一個;那一黨的人不夠排時,才從其他政黨補。席次依政黨排:青綠那一隊(玩家名單左邊那一欄)坐的是和房主所選角色同黨的人,其他兩個政黨的人都坐珊瑚橘那一隊;哪兩黨坐同一邊要看房主選哪一黨,沒有固定的組合,兩欄上方寫的就是這個,例如房主選綠的角色時寫「綠」和「藍、白」,選白的角色時寫「白」和「藍、綠」,選藍的角色時寫「藍」和「白、綠」。房主選無黨籍的周萬來時不按黨派排座:已經坐下的人留在原位,新加入的人坐人少的那一隊,兩欄上方不寫政黨,「和房主同黨一邊、其他黨另一邊」這句也不顯示;別人選周萬來時,他坐加入時人少的那一隊,不因黨派換邊;一隊的第一位玩家是周萬來時,電腦補的人不分政黨。你的角色和房主同黨就坐房主那一隊,不同黨就坐對面;換角色時席次跟著換,房主換成別黨的角色時,其他人的席次也跟著重排。開賽時的房主固定在青綠那一隊。按過「換隊伍」的人留在自己選的那一隊,換角色也不會再被移動,直到自己再按一次、換回所屬政黨那一隊為止。每隊最多五人:同一隊超過五人時,最晚加入而且沒有自己選邊的人改坐對面。所以和房主選同黨的角色就是合作,選別黨的角色就是對打,想反過來就按「換隊伍」。這套排法和編組一樣是遊戲規則(出處與說明見上面的「兵分三路、五人一隊」),不代表任何人或任何政黨的立場。對面的總召是人的時候,和你一樣比較耐打、由該隊的人用路線按鈕派固守。「我方」「敵方」依每個人自己的隊伍顯示,同一則橫幅兩隊讀到的方向相反;青綠隊腳下是圓形、珊瑚橘隊是菱形,路線按鈕上的比數固定是青綠在左、珊瑚橘在右。兩位以上的人可以選同一個人物;其中有人換隊伍、或同一隊超過五人時,同一張臉可能出現在兩隊。
中央社 · 2021年5月21日 院會測試視訊會議 · 中央社 · 2021年5月19日 遠距開會系統 · 中央社 · 2020年3月31日 程序委員會視訊會議 · 立法院議事規則 · 立法院職權行使法 · 立法院組織法
線上對戰:聊天與快速用語
線上房間可以聊天,但不能打字,只能從固定的「快速用語」裡選一句:「衝啊!」「救我!」「等我」「漂亮!」「謝啦」「附議!」「抱歉」「哈哈哈」「GG」「再來一場!」。除了「附議!」都是一般遊戲用語;「附議」借自議場,立法院議事規則裡許多動議要有人「連署或附議」才能成立,在遊戲裡就是「我贊成」。
兩場之間,房間畫面下方「開始對戰」「邀請朋友」旁邊和戰績卡右上角的 💬 打開「聊天」:上面是房間裡最近說的話,下面是快速用語;有人說話時,按鈕旁邊會短暫出現那一句,按鈕上的數字是還沒看的句數。對戰中,右下「無雙」按鈕上方的 💬 列出前六句快速用語,按一下,那句話就出現在你的角色頭上幾秒,場上每個人都看得到。說話的人顯示暱稱,沒有暱稱就顯示角色名,已經離開的人顯示角色名或「玩家」,自己說的寫「你」;還沒有人說話時寫「還沒有人說話」。「聊天:開」「聊天:關」按一下就在「開」「關」之間切換,只影響你自己的畫面:關掉時寫「聊天已關閉」,誰說的話都不顯示,對戰中也沒有 💬。按「✕」(關閉)收起聊天。
聊天只給同房間的人看,不寫進對戰、回放或統計;房間只暫時記住最近 20 句,給剛進來的人看,房間沒人了就忘記。每個人一次最多連說三句,之後每兩秒一句。
維基文庫 · 立法院議事規則(民國97年)·「連署或附議」
場地、槌聲、隊伍顏色與其他用語
團隊賽用的就是闖關模式的同一座議場:紅地毯、弧形排列的長桌與座椅、木牆、國旗、發言台與主席台都在原位(出處見上面的議場條目),角色同樣可以踩上桌面和主席台的階梯(兩張黨團桌是團隊賽另外畫上去的,踩不上去,角色站在桌子後面時小腿會被桌子擋住)。場內的長桌在比賽中可以被推動,下一場回到原位;議事處的長桌、兩張角落長桌、發言台、主席台與兩張黨團桌永遠不動。擋住票匭的長桌周圍白色虛線,以及推出的長桌後面那幾道隊色短線,都是遊戲介面。票匭走的是第二、三排長桌之間的走道。地上的圈和細線、票匭走的那條線、黨團桌上的八個空格、路線按鈕、小地圖和指向畫面外目標的箭頭都是遊戲介面,議場沒有這些東西。指向票匭和主席台的箭頭,在有一隊正在運票或佔台時換成那一隊的顏色。沒有人佔的主席座那一圈是米色,開場時三條路線依序亮起的圈是白色。開賽、有一隊即將獲勝和分出勝負時會響起槌聲,分出勝負時畫面寫「敲槌!」;議事槌的出處見上面的「議事槌」,用槌聲宣布一場比賽的結果是遊戲設計。青綠與珊瑚橘只是兩隊的辨識色,與上文各政黨的標誌色無關(一個人玩時我方腳下是圓形、敵方是菱形;線上對戰裡青綠隊是圓形、珊瑚橘隊是菱形),為了在手機上好分辨而選,不代表任何政黨:青綠固定是開賽時的房主(一個人玩時是你)那一隊、珊瑚橘是對面那一隊,和哪個陣營坐在哪一隊無關;白色的「你」和腳下金色的那一圈標出你操作的角色,角色腳下的金圈只用在這裡;主席座的圓圈不用金色。「勝」「敗」「歸隊」「擊倒」「助攻」「防守擊退」「我方即將獲勝」「敵方即將獲勝」「團隊再戰」、從連結直接進入時橫幅上的「開始遊戲」,以及開場的四則操作提示,是遊戲的統計與說明用語,沒有對應的議事程序:你是總召時是「你是總召 · 跟著箭頭擊倒敵方總召」「按住擊連段 · 擊倒他三次就贏」「受傷就退開回復 · 倒三次落敗」「隊友會顧文件、票匭和主席台」,擔任其他職責時是「保護總召 · 總召倒三次落敗」「空手可送件、運票 · 站上主席座才計時」「點上方路線呼叫隊友 · 電腦隊友會前往固守」「擊倒敵方總召三次也獲勝 · 頭上有金色的召」。四則提示在開賽後依序出現;還沒贏過一場之前,每一場都會再出現一次(重新整理頁面後重新算起)。還沒贏過一場之前,你是總召時,畫面邊緣另有一支標著「敵方總召」的箭頭指向對方的總召(對方總召歸隊時不顯示);單人 5v5 裡你的總召這時承受 28% 傷害,贏下一場之後恢復為 38%。線上對戰不改傷害。這是讓第一場容易上手的遊戲規則。結算畫面在時間後面用一句話寫出這一場怎麼分出勝負:「我方先送滿 9 份文件」「敵方佔台滿 40 秒」「我方把票匭推到對方那一端」「敵方總召倒下三次」,「我方」「敵方」依實際的結果和你所在的隊伍互換;輸的時候再多一句(直式畫面排在下一行):「提示:受傷就退開回復」「提示:站上主席座才計時 · 隊友守住」「提示:站進圈內,對手就推不動」「提示:擊倒送件的對手,文件會掉在地上」,依輸掉的那一路出現其中一句,不是總召的人因為我方總召倒下三次而輸的時候寫「提示:保護總召 · 總召倒三次落敗」。在你贏下第一場之前,同樣的提示也會在比賽當中出現:敵方某一路即將獲勝時,出現那一路的那一句;你是總召而血量掉到 45 以下,或我方總召倒下時,出現「提示:受傷就退開回復」(不是總召的人在我方總召倒下時看到「提示:保護總召 · 總召倒三次落敗」)。這兩句不會蓋掉敵方即將獲勝的那一句:血量的提示等那一句結束再出現,總召倒下時則不另外出現。v54.1 起,5v5 的結算畫面列出你的「擊倒」「倒下」「K/D」「送件」「推票匭」「佔台」六格,下面一行「你:助攻」「防守擊退」「無雙」「傷害」,再列出全場十人裡「擊倒王」「送件王」「運票王」「佔台王」:各項最多的角色,同分取場上較前的位置,零不列,是你自己就加上「你」。「推票匭」是你推著票匭時票匭移動的距離,以中線到對方那一端的長度為 100%。這些都是這場虛構比賽的統計,不代表任何人的表現。路線按鈕上比數後面的小字「/9」「/40」「%」是那一路的目標:送 9 份文件、佔台 40 秒、票匭推到對方那一端的百分比,按鈕太窄放不下時省略。這些句子和小字裡的數字直接取自遊戲規則,同樣是說明用語。一般角色原本被擊倒 4 秒後歸隊(電腦總召 8 秒;v39 側門加成另見下段)、歸隊後 1.5 秒內不算佔台也不擋票匭、「即將獲勝」在送到第 6 份、佔台滿 31 秒或票匭推過六成時出現,都是遊戲規則。無雙量表與招式名稱沿用闖關模式,同樣是虛構;只有傅崐萁的無雙名稱「票票入匭」取自他說過的話,招式本身仍是虛構(出處見上面的「傅崐萁 · 同意權選票」)。
會期、側門與最後一步(v39)
「會期」借自立法院國會圖書館的屆會期對照表:第11屆第6會期自2026年9月29日開始(表內民國115年)。遊戲的「會期 1 : 1」「三戰兩勝」表示同一組隊伍先拿兩場勝利;「團隊再戰 · REMATCH」繼續計分,決勝局的結算標題加上「會期」。這是遊戲賽制,現實會期沒有勝負,也不以三場比賽決定。單人回到人物選擇會重算;連線由主席返回簽到簿後重算,房間清空也重算。重新整理連線頁面保留房間的比分。
中央社2025年7月17日報導,民眾黨團為優先遞案派員駐守議場大門。遊戲沿用議場照片裡既有的兩扇側門,總召站穩0.8秒、範圍內沒有對手就能取得門的隊色;同隊後續歸隊等待縮為原來的72%,兩門不疊加。畫面提示「我方側門 · 歸隊更快」只是遊戲效果。這則報導證明駐守議場門口的情境,並不證明遊戲中兩扇門的位置、互通路徑或任何加成。
「向上走進側門 · 通往另一側」是遊戲操作提示:朝門檻向上走,離場0.65秒後從另一門回到可走的地板,3秒內不能再穿門。這條牆後捷徑是原創遊戲地圖連接,不是實際建築的通行或逃生指引。電腦不會使用捷徑,也沒有新增尋門決策;電腦總召只有沿原路經過門前、符合條件時才會取得門。送件與運票的速度乘1.12、承受傷害乘1.16,既有的工作條標出需要掩護的角色。側門、加成、捷徑、時間和傷害數字都屬虛構規則。
只差最後一步時,邊框用可能獲勝一方的隊色慢慢明暗變化,畫面外的目標箭頭放大,短槌聲提醒:已有7份文件且最後一份正由隊友攜帶、票匭距離終點不足2秒行程且沒有阻擋、主席台只差3秒且沒有爭奪,或對面總召只剩一命且已歸隊。掉落文件、阻擋、爭奪或離場會取消相應提示;減少動態效果時保留固定亮度的框線和箭頭。這些提示沿用「文件接力」「運票匭」「主席台」「三讀」,不增加議事用語。
設計參考已向原作者資料核對:Killer Queen Arcade 官方說明確認女王能把閘門改成隊色、工蜂能搬果實與騎蝸牛、戰士不能做這些工作、女王三次落敗結束一局。原作者的 Field Game 規則建議三戰兩勝;那是戶外版建議,不是所有街機賽事的統一賽制。這裡只借用多路目標、掩護與系列賽的設計想法,沒有搬用圖像、音效、程式或地圖,也不主張官方說明驗證了街機所有地圖的穿越方式。新增引用核對日期:2026-10-14。
立法院國會圖書館 · 屆會期對照表 · 中央社 · 2025年7月17日 議場前排隊遞案 · Killer Queen Arcade · How to Play · Killer Queen · Field Game
團隊賽的隊伍編組、勝負與數據全屬虛構;來源只證明這些物件、地點與用語存在,不代表任何人做過遊戲裡的事,也不重演任何人的受傷事件。
對戰回放與公開回放集
「對戰回放」「精彩回放」「對戰回放集」「回放載入中」「回放無法開啟」「這場回放先休息了」「還沒有公開回放」「較早的回放」「最後片段」是遊戲回放與導覽用語;「單人對戰」「線上對戰」說明紀錄來自本機或遊戲房間。「青綠」「珊瑚橘」是兩隊的辨識色,「獲勝」指這場虛構遊戲的結果。「回到遊戲」「道具與史料」是導覽連結。「遊戲勝負與動作全屬虛構。」是回放頁的說明。
結束時自動以較慢速度重播最後三秒,點一下或按 Enter 可跳過;減少動態效果時省略重播。既有的「分享戰績」分享回放網址;無法上傳時改分享文字戰績。回放公開保存最多九十天,只記錄角色代號、位置、遊戲數字與動作,不保存姓名、房間代碼、IP 或輸入文字。較長對戰保留最後片段;上傳的單人紀錄不是經驗證的排行。這不是歷史影像,不描繪或重演真實人物的受傷事件。
角色的壓扁、拉長、騰空、旋轉與彈跳,以及桌椅跳動、票匭搖擺、紙張飛散和勝利紙花,都是遊戲的卡通表現;角色安然落地並歸隊,物件不會撞傷任何人,不代表真實人物曾受傷。減少動態效果時改用靜止標記。
三個陣營的群眾
三種群眾都只叫「支持者」,用新聞對三個陣營的通稱,不用任何真實團體或集會的名稱。
藍營支持者
「藍營」是新聞對國民黨陣營的通稱,「支持者」是中性的說法。
中央社 · 2024年2月14日
綠營支持者
「綠營」是新聞對民進黨陣營的通稱。
中央社 · 2024年1月13日
白營支持者
「白營」是新聞對民眾黨陣營的通稱。遊戲裡頭上那株小芽只是辨識記號。
中央社 · 2025年9月22日
陣營顏色
三種群眾的衣服顏色以各黨官網的標誌色為基準再調亮:國民黨深藍、民進黨綠、民眾黨青色。
中國國民黨官網 · 民主進步黨官網 · 台灣民眾黨官網
群眾服裝只是遊戲裡的陣營辨識,不代表任何集會參與者的政黨身分,也不代表支持者會有這些行為。所有角色的招式與台詞皆為虛構。查核日期:2026-10-13。
本站以 PostHog 做匿名統計(與部落格同一個專案):不用 cookie、不建立個人檔案、不錄製畫面;記錄瀏覽、錯誤,以及開局、結果、開房與分享的次數;點了哪些按鈕只在五分之一的瀏覽器記錄。
關於這個遊戲
議場大亂鬥是 Steven Tsao 做的一個好玩的專案。
這是一個實驗性的多人遊戲。為了改進遊戲,會記錄匿名的遊玩與統計事件(PostHog,不使用 cookie,不建立個人檔案);線上對戰會存下公開回放,裡面只有角色、動作和結果,沒有暱稱,目前會一直保留。暱稱只給同房間的人看,請不要填真實姓名或個人資料;聊天只能選固定的快速用語,也只給同房間的人看,不寫進回放。想刪除某場回放、檢舉濫用,或有任何問題,請寫信到下面的信箱,也可以到選角畫面右上角圖示連到的 Discord 群組留言。
發現史料有誤,或認為某個角色、道具或文字需要更正或下架,請寫信到 steventsao@me.com,附上頁面與理由,收到後會查核處理。